Проект был выполнен в программе 3ds max с использованием движка V-ray. Эти инструменты позволили мне создать реалистичную трехмерную модель, которая выглядит почти как настоящая. Однако, чтобы добиться максимально качественного результата, я также провел постобработку в Adobe Photoshop.